Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira officiellement le 23 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et, pour la première fois, sur Nintendo Switch 2. Cet opus promet d'offrir un contenu gargantuesque, avec quatre grands axes, à savoir la Campagne, le mode multijoueur traditionnel, le mode Kill Block et le mode DMZ. Ce dernier, qui sera disponible dès le 20 octobre en accès anticipé, vient d'être présenté. Voici les spécificités de cette expérience orientée extraction.
Le mode DMZ, une expérience plus ouverte
Le mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 prendra la forme d'un extraction shooter qui demandera d'explorer Hajin, une zone d'exclusion. L'approche sera bien plus libre et souple que celle des autres expériences. En effet, la carte sera un grand bac à sable qui regorgera de vie. Les joueuses et les joueurs croiseront ainsi la route de factions rivales et de patrouilles en itinérance. Le but sera simple : accomplir les ordres, traquer des lieutenants et s'exfiltrer avec le butin, le tout en survivant aux divers dangers présents. Des missions scénarisées donneront du corps à l'expérience.
Celle-ci n'est pas tout à fait nouvelle puisque le mode DMZ avait été introduit en novembre 2022 dans Warzone 2.0. Néanmoins, Infinity Ward avait été limité dans la mise en place de certaines fonctionnalités et autres possibilités. Le studio voulait poursuivre ses idées et développer ce qui n'avait pas pu l'être. L'équipe a donc collecté les retours de la communauté pour faire évoluer ce mode ambitieux et le porter à un niveau jamais vu. Désormais, tous les éléments sont persistants, des indices vous poussent à explorer le monde, les objectifs évoluent et demandent de s'adapter en permanence, sans parler du fait que les actions d'un opérateur peuvent le mener à devenir une cible. Explications !
Entre missions principales et opérations dynamiques
La Campagne solo n'est pas le seul mode de Call of Duty: Modern Warfare 4 à profiter d'une scénarisation. En effet, les missions principales du mode DMZ ajouteront des éléments narratifs pour pousser à accomplir les objectifs, tout en en apprenant plus sur l'univers. Ainsi, chaque mission vous plongera dans un morceau de l'histoire. Relever les objectifs permettra de recueillir des renseignements, jusqu'à avoir suffisamment d'éléments pour reconstituer les pièces de l'intrigue.
En plus de ces missions principales, codifiées pour pouvoir délivrer les éléments de l'histoire, les joueuses et les joueurs prendront part à des opérations dynamiques. Pour le coup, chaque opérateur devra s'adapter en temps réel aux défis de la mission. Ses compétences seront mises à l'épreuve au fil de l'évolution des objectifs. Informations à glaner, récupération d'objets, lieutenants à éliminer, tours de traque à prendre d'assaut, lutte contre des niveaux de défense différents, etc., l'improvisation sera probablement votre meilleur atout. En tout cas, votre capacité d'adaptation sera mise à l'épreuve.
Progresser sera un art, tandis que les primes pimenteront les parties
Le point de départ de chaque déploiement en mode DMZ, ce sera la base opérationnelle avancée ou B.O.A. de son petit nom. Ce lieu, qui ne doit pas apparaître sur les radars, est l'équivalent de votre camp. En d'autres mots, il est le refuge nécessaire pour préparer sa prochaine intervention, utiliser ce qui a été gagné et récupérer des efforts précédents. Il offre ainsi la possibilité de profiter de son XP pour développer les traits de son opérateur, débloquant certaines compétences, et ce, qu'il soit un Guerrier, un Éclaireur ou un Survivaliste. Contrairement à la première expérience de 2022, cette fois, le sac et l'attirail sont permanents. Il sera donc important de fouiller les zones pour récupérer de l'argent et des matériaux pour préparer au mieux le déploiement suivant. Bien entendu, les éléments étant permanents, cela signifie qu'ils peuvent être perdus. En somme, survivez, progressez, éliminez les adversaires, explorez les moindres recoins et revenez les mains pleines.
Enfin, l'équipe de développement a pensé à un système, similaire à ce qui a déjà pu être observé dans le multijoueur plus traditionnel, pour pimenter les parties. C'est le système des primes. Concrètement, si des agents s'engagent pour atteindre leurs objectifs, d'autres sont surtout présents sur Hajin pour en découdre. Au-delà du plaisir d'éliminer les adversaires et de s'emparer de leurs plaques, cela permet principalement de récolter une coquette somme grâce à la prime qui est associée. Attention, pour être payé, encore faut-il réussir à retourner à la base avec celles-ci... Chacune de vos actions peuvent faire de vous une cible. Petite astuce à ne pas négliger : pensez à lever la tête, les corbeaux survoleront les cadavres.
Image de couverture : Activision®
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