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Epic Games prépare l'arrivée de Rocket League sous Unreal Engine 6 avec les pros

Illustration Rocket League Saison 24
Rocket League21 sept. 2026Lecture 3 min

Epic Games profite de la fin des World Championship de Rocket League pour dévoiler une vidéo évoquant le futur du jeu. En effet, dès l'année prochaine, celui-ci passera sous Unreal Engine 6, ce qui permettra d'afficher un rendu visuel bien plus moderne. Pour que cette mise à jour majeure n'entache pas l'âme du jeu, l'équipe de développement a fait appel aux joueurs pros pour collecter leurs retours. 

Une nouvelle ère qui s'annonce dingue

Actuellement, Rocket League tourne sous Unreal Engine 3, UE3 de son petit nom, et ce, depuis 2015. Le moteur de jeu d'Epic Games est un incontournable qui a permis à bien des titres de flatter les rétines en leur temps. Néanmoins, le moteur a désormais une vingtaine d'années et deux itérations ont déjà vu le jour. Jusqu'à présent, le studio de développement a préservé cette structure afin d'assurer la qualité de la physique du ballon et des véhicules. Le but est de garantir la qualité du gameplay, surtout que le titre est très prisé sur la scène Esport. Néanmoins, en mai dernier, à l'occasion du Major du circuit RLCS, Epic Games a annoncé une nouvelle qui va changer la donne : Rocket League va évoluer en 2027. 

Pas de Rocket League 2 à proprement parler mais une évolution qui va donner un coup de jeune à ce titre qui a désormais plus de dix ans d'existence. Ainsi, dans le courant de l'année prochaine, Rocket League va passer sous Unreal Engine 6, le tout nouveau moteur d'Epic Games. Ce dernier est toujours en cours de développement. En optant pour la nouvelle version à venir, sans se contenter de l'UE5 qui fait actuellement des merveilles, le studio vise à moderniser tout l'aspect visuel, tout en transformant le jeu en véritable vitrine. Le bond en avant sera impressionnant. Néanmoins, ce changement technique implique forcément d'autres modifications et ajustements. 

Pour Epic Games, il est hors de question de sacrifier l'âme du gameplay. C'est pour cela que Psyonyx a invité ces derniers mois plusieurs joueurs professionnels à venir tester la nouvelle version. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, ViolentPanda et Firstkiller de Shopify Rebellion, Extra, Vatira et Juicy de la Karmine Corp, nass et Archie de Gentle Mates ou encore Zen de Team Vitality, pour ne citer qu'eux, ont ainsi pu donner leurs retours en direct à l'équipe de développement. Pourquoi est-ce important ? Parce que les joueurs pros sont sensibles aux moindres changements, notamment ceux qui semblent transparents pour le commun des mortels. Ils peuvent ainsi mieux apprécier la physique des éléments, les déplacements, la fluidité, les positionnements, etc. Cette approche devrait donc permettre de garantir le meilleur lancement possible pour la prochaine génération. 

Epic Games a également profité de la fin des mondiaux pour annoncer le RLCS Club Championship, un événement compétitif qui se déroulera en décembre à la Copper Box Arena de Londres. 20 clubs seront directement invités à l'événement et quatre autres pourront se joindre à la fête grâce à une phase de qualification qui débutera en novembre. Petite précision qui a son importance, le tournoi aura un prize pool de 2,5 millions de dollars. 

Image de couverture : Epic Games®
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