
Le 14 février 2025, c’était la deuxième date, après le 15 novembre 2024, qui avait été retenue pour la sortie officielle d’Assassin’s Creed Shadows… Du moins avant qu’Ubisoft ne soit contraint de reprogrammer la sortie au 20 mars afin de laisser un peu plus de temps aux équipes pour peaufiner le jeu. À défaut de pouvoir y jouer dès à présent, les joueuses et les joueurs peuvent découvrir une nouvelle vidéo axée sur la version PC.
Le PC, le support aux multiples paramètres
Développer un jeu destiné à être joué sur PC est toujours un exercice délicat puisqu’il faut tenir compte de toutes les configurations qui peuvent exister. Bien entendu, les développeurs donnent quelques indications aux joueuses et aux joueurs en communiquant les spécifications minimales et recommandées, en plus de celles qui permettent de profiter du jeu avec plus d’aisance.
Dans le cas présent, pour jouer à Assassin’s Creed Shadows, il faut au moins avoir un ordinateur avec un Intel Core i7 8700k ou un AMD Ryzen 5 3600 accompagné d’une Nvidia GeForce GTX 1070 8 Go, d’une AMD Radeon RX 5700 8 Go ou d’une Intel Arc A580 8 Go. Cela, c’est ce qui permettra d’en profiter à 30 images par seconde en 1080p avec des paramètres au plus bas. Si vous souhaitez profiter au maximum du titre, en jouant en 4K à 60 images par seconde avec des paramètres visuels en Ultra et le ray tracing au maximum, il faut opter pour un Intel Core i7 13700k ou un AMD Ryzen 7 7800x3D couplé à une Nvidia GeForce RTX 4090 24 Go. Toutes les configurations sont indiquées sur le site officiel de l’éditeur.


Pour montrer le travail effectué sur cette version PC, et par extension la nouvelle version du moteur maison Anvil, Ubisoft a diffusé un trailer de près de deux minutes qui met en avant tous les avantages de celle-ci, à commencer par l’optimisation des performances pour les processeurs Intel Core Ultra et la compatibilité Intel XESS 2 améliorée à grand renfort d’intelligence artificielle. Ubisoft en profite également pour souligner que la fréquence d’images n’est pas limitée et que le soft est compatible avec les écrans ultra-larges. C’est également l’occasion d’avoir un petit aperçu des différences entre les paramétrages Low, High et Ultra.
Enfin, les développeurs s’attardent sur certains points forts du jeu, comme la présence de saisons dynamiques qui vont modifier la manière d’appréhender l’environnement, tout en profitant de décors qui vont évoluer au fil de la partie. AC Shadows permettra également de détruire des éléments de l’environnement et introduira un vent dynamique du plus bel effet, entraînant avec lui plusieurs particules. Tout cela sera donc à découvrir dès le 20 mars 2025, en sachant qu’une édition collector sera également de la partie.