Ici l'on retrouve le contenu du post

Informations bonnes à savoir :

  • Ce template à pour but d'être dupliqué puis modifié avec le contenu du nouveau post
  • Les sous-titres ici sont à mettre en format Heading 2
  • Le format Heading 2 est automatiquement en gras avec des margin en haut et en bas
  • L'on peut rajouter des images ici, de préférence en format 16/9 puisque ce format est forcé sur toutes les images (sans les déformer bien sûr)
  • Avant d'importer une image, la passer dans un site type Tiny PNG si elle est pas déjà optimisée => 200 ko max
  • Il y a un carrousel de produits en bas de ce template, il faut le garder, il est déjà paramétré pour la catégorie dans laquelle se trouve ce template
  • Afin que ce soit plus simple pour construire l'article tu peux retrouver en dessous des blocs "types" pour construire l'article, tu as seulement à les dupliquer et à les remplir pour faire l'article
  • Pour commencer à écrire l'article ensuite il te suffit de passer ton curseur au dessus de ce bloc de texte et le supprimer avec la poubelle comme ça tu n'aura plus que ton contenu dans l'article
  • Pour finir, quelques paramètres sont à remplir en fonction du contenu du post :
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    • Les 3 dernières zones de paramètres ne sont pas à modifier 

Quelques jours après le Developer_Direct de Xbox pour mettre en lumière cinq jeux à venir sur PC et Xbox en 2024, la firme de Redmond a invité Carrie Patel et Gabe Paramo, respectivement Directrice du jeu et Directeur du gameplay sur Avowed, à participer au podcast Xbox officiel afin de parler plus longuement de ce titre attendu pour cet automne sur PC et Xbox Series X|S, avec une arrivée dès la sortie dans le Xbox Game Pass. 

Le choix au cœur de l’expérience

L’idée avait été évoquée lors de la présentation au cours du Developer_Direct mais Carrie Patel et Gabe Paramo tiennent à revenir dessus, les choix et les conséquences seront au cœur de l’expérience des joueuses et des joueurs, notamment au niveau des combats, en plus des choix présents au niveau de la narration. La variété du système de combat est ici mise en avant pour bien montrer qu’en plus de pouvoir utiliser une épée, une arme à feu, un bouclier, une hache, un arc ou encore deux baguettes magiques, il sera surtout possible de fréquemment changer son équipement pour s’adapter au mieux aux ennemi, sans parler des compétences à utiliser. Ainsi, il sera par exemple possible de glacer un ennemi avec une baguette magique avant de le découper à l’épée. 

Vous ne serez pas seul à parcourir les Terre vivantes

Votre aventure dans les Terres vivantes ne s’arrêtera pas à des combats et à de l’exploration. Elle passera également par la rencontre de compagnons, des alliés qui vous aideront à régler les conflits auxquels vous vous confronterez, servant de guides locaux. Ce sera l’occasion d’en apprendre plus sur eux et sur les régions qu’ils représentent. Dans la vidéo, nous avons pu apercevoir deux de ces guides, Kai, qui joue le rôle d’un tank, et Giatta, qui est en charge des soins du groupe. 

Shatterscarp, un aperçu, une quête secondaire

La vidéo s’attarde sur Shatterscarp, une partie de l’île des Terres vivantes qui s’inscrit dans l’univers de Pillars of Eternity. Le duo montre une quête annexe qui s’inscrit dans la narration principale d’Avowed mais qui récompensera surtout les curieuses et les curieux qui pousseront l’exploration. En d’autres termes, vous pourriez très bien passer à côté, d’autant que le terrain de jeu est décrit comme une zone ouverte à la taille comparable à celle des zones de The Outer Worlds en plus grand, le tout avec de multiples chemins à explorer ou non. Il y aura donc plusieurs secrets à découvrir à partir de cet automne !