Ici l'on retrouve le contenu du post

Informations bonnes à savoir :

  • Ce template à pour but d'être dupliqué puis modifié avec le contenu du nouveau post
  • Les sous-titres ici sont à mettre en format Heading 2
  • Le format Heading 2 est automatiquement en gras avec des margin en haut et en bas
  • L'on peut rajouter des images ici, de préférence en format 16/9 puisque ce format est forcé sur toutes les images (sans les déformer bien sûr)
  • Avant d'importer une image, la passer dans un site type Tiny PNG si elle est pas déjà optimisée => 200 ko max
  • Il y a un carrousel de produits en bas de ce template, il faut le garder, il est déjà paramétré pour la catégorie dans laquelle se trouve ce template
  • Afin que ce soit plus simple pour construire l'article tu peux retrouver en dessous des blocs "types" pour construire l'article, tu as seulement à les dupliquer et à les remplir pour faire l'article
  • Pour commencer à écrire l'article ensuite il te suffit de passer ton curseur au dessus de ce bloc de texte et le supprimer avec la poubelle comme ça tu n'aura plus que ton contenu dans l'article
  • Pour finir, quelques paramètres sont à remplir en fonction du contenu du post :
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Quelques jours après avoir intégré le Daytona International Speedway, le célèbre circuit de Daytona en Floride bien connu des fans de NASCAR, à Forza Motorsport, Turn 10 a tenu à indiquer les changements qui seront opérés avec la mise à jour 6 prévue pour être déployée courant mars 2024. Au menu, il y aura la modification du système de progression des voitures au niveau de deux points principaux. 

©Turn 10

Tout débloquer dès le niveau 1

L’avantage des jeux actuels, c’est qu’ils peuvent évoluer en fonction des désirs des développeurs mais également par rapport aux retours de la communauté. Avec la prochaine mise à jour, Turn 10 va simplifier le système de progression des voitures qui a fait couler un peu d’encre. Ainsi, dès le mois prochain, les joueuses et les joueurs seront libres d’équiper toutes les pièces qu’ils souhaitent à leurs véhicules, et ce dès le niveau 1 des bolides. En d’autres mots, dès qu’une voiture rejoindra votre collection, vous pourrez lui installer toutes les améliorations souhaitées, et ce dans l’ordre désiré. Il n’y aura donc plus aucune amélioration verrouillée. 

Les Credits pour acheter les Car Points

Pour accompagner la modification du système de progression des voitures, les développeurs ont pensé qu’il était important de faire également évoluer la manière d’obtenir les Car Points. Il sera toujours possible de les engranger comme vous le faites depuis le mois d’octobre dernier mais il y aura une alternative. Ainsi, vous pourrez échanger vos Credits contre des Car Points. A l’heure actuelle, le studio envisage un taux de change de 4500 Credits pour 500 Car Points. L’avantage, c’est que si vous avez déjà des Credits, vous n’aurez pas à attendre plus longtemps pour récupérer des Car Points et ainsi améliorer votre véhicule, même s’il est au niveau 1. Enfin, rassurez-vous, le système des remises quand une voiture atteint le niveau 50 restera de la partie. Vous aurez toujours 5% de remise chez le même constructeur dès votre premier véhicule au niveau 50, remise qui monte à 25% dès cinq voitures d’un même constructeur au niveau 50.