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Le temps passe vite, trop vite. Le Fulllife Universe célèbre l’arrivée de la Saison 3… Mais il n’est pas le seul. En effet, après une Saison 2 bien chargée et rechargée avec le contenu de mi-saison, Activision est prêt à revenir à la charge avec la Saison 3 pour Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Warzone Mobile. Les trois jeux étant interconnectés, il est logique de voir que la nouvelle saison touche les trois expériences. D’ailleurs, si vous ne l’avez pas encore vu, nous vous invitons à lire nos conseils pour bien démarrer sur le nouveau CoD Warzone Mobile

Un largage massif !

Quel que soit le support ou la version du jeu par laquelle vous accédez à l’expérience, le mot d’ordre est simple : contenu. Nouvelles cartes, événements, modes de jeu supplémentaires, fonctionnalités inédites, nouveaux contrats, armes, opérateurs, atouts, équipements, pièces détachées, etc. Il y a beaucoup de contenu à se mettre sous la dent, que ce soit dès à présent ou à venir au milieu de la saison. La roadmap donne un bel aperçu des nouveautés mais nous allons revenir sur les principales dans les lignes qui suivent. 

©Activision

De quoi rebattre les cartes…

Ce ne sont pas une, ni deux, ni trois nouvelles cartes qui vont débarquer au cours de cette saison mais bien sept, dont deux réalisées en collaboration avec le studio Beenox. Dès à présent, les joueuses et les joueurs peuvent profiter de 6 Star, une map standard 6v6 de taille moyenne et d’Emergency, une carte standard 6v6 de petite taille. Ce sont les deux nouveautés qui apportent respectivement l’univers d’un complexe luxueux situé à Dubaï et celui d’un établissement médical situé dans l’Arizona. La troisième nouveauté qui est désormais disponible, c’est la carte de taille moyenne Tanked, toujours pour les affrontements à 6 contre 6, qui amène les joueuses et les joueurs au zoo de Vondel pour des combats sur une carte de taille moyenne. Celle-ci est justement issue de la collaboration avec Beenox. La quatrième et dernière carte accessible au lancement de cette saison 3, c’est Growhouse, une version remasterisée de la map Sphere de CoD Vanguard.

A la mi-saison Beenox offrira la map Checkpoint, une carte de taille moyenne qui reprend le point d’intérêt Stronghold de Rebirth Island. En complément, il y aura la carte Grime, une map de taille moyenne pour les combats à six contre six qui demandera de parcourir le canal abandonné de Londres. Enfin, ce sont les personnes qui sévissent sur CoD Warzone qui ont le plaisir de retourner sur Rebirth Island.

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Des modes de jeu pour varier les plaisirs

Deux camps, un drapeau dans chacun, un but : voler celui de l’équipe adverse et le ramener dans son camp. C’est simple, efficace, ça existe depuis des années… Bref, le mode Capture du drapeau arrive dans l’expérience Multijoueur, et ce dès à présent. Il est accompagné d’un autre mode, Une balle chargée, bien connu des joueuses et des joueurs de Black Ops. Là encore les règles sont simples : chaque opérateur dispose d’une balle qui tue en un coup. Il fait mouche, il obtient une balle supplémentaire. Il rate sa cible, le corps à corps s’impose pour les prochains affrontements. Attention toutefois, chaque personnage n’a que trois vies.

 

A la mi-saison, ce sont deux autres modes de jeu qui feront leur apparition. Le premier, ce sera Champs de mines. Il s’agit d’une variante des règles applicable à plusieurs modes de jeu, dont Élimination confirmée, Domination et Point stratégique. A chaque fois qu’un joueur succombe, une mine est larguée sur son corps. Si un adversaire passe à proximité, elle explose, sinon elle reste jusqu’à ce que quelqu’un passe à côté. Bien entendu, plus il y a d’éliminations, plus le terrain se remplira de mines. Le deuxième, ce sera Escorter. Il reprend le mode Chargement qui avait intégré un temps CoD Warzone. Une équipe doit escorter un véhicule jusqu’à sa destination pendant que l’autre doit tout faire pour le détruire. Bien entendu, pour augmenter l’intensité des affrontements, les réapparitions sont illimitées.

 

Enfin, les regards se tourneront à la mi-saison vers la sélection Vortex puisque la variante surnaturelle Blockvela rejoindra la sélection composée d’Airborne, Satan’s Quarry, Skidgrow, Sporeyard et Tetanus. Pour profiter de cette expérience surnaturelle, les développeurs ajouteront un mode Arcade inédit, le familier Moshpit Vortex et lanceront l’événement Ordinateur central Vortex Vir.Rus.

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Cerveau… Les Zombies aussi ont du sang neuf

Le mode Zombies est toujours un mode apprécié et les développeurs en ont conscience. A chaque Saison, ils n’oublient pas d’apporter du sang neuf. La preuve, dans les grandes lignes, une troisième faille va s’ouvrir. Elle demandera d’affronter une variante machiavélique du Disciple. La partie scénarisée va également s’enrichir puisque vous devrez tenter de sauver le Dr Jansen en pénétrant dans une nouvelle région de l’Ether noir. Plusieurs défis et schémas seront également de la partie et le chef de guerre Rainmaker vous attendra sur Rahaa Island pour vous arroser de balles. A noter que tout ce contenu supplémentaire est prévu pour la mi-saison. 

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Warzone ou le retour sur Rebirth Island

Rebirth Island fait son grand retour dans CoD Warzone et, autant vous le dire, elle pourrait bien différer de vos souvenirs. A vous donc de vous replonger dans les 11 points d’intérêt pour maîtriser les changements. Rassurez-vous, ces derniers restent reconnaissables au premier coup d’œil, tandis que la topographie de la carte reste inchangée. Les structures sont également similaires, si on omet la nouveauté de la centrale électrique, mais vous retrouverez les points d’intérêt dans des versions plus altérées. Pour donner un coup de fouet à la Warzone, les développeurs ont également travaillé sur quelques modes de jeu supplémentaires. 

 

Dès à présent, vous pouvez vous lancer dans le Camp d’entraînement qui réunit jusqu’à 44 joueurs (dont 24 bots et jusqu’à 20 joueurs) sur Urzikstan. C’est l’idéal pour les personnes qui aimeraient se lancer mais qui ont envie de prendre leurs marques avant d’affronter des ennemis qui ne sont pas des bots. Une fois l’expérience acquise, direction le mode Rebirth Résurgence, une version plus rapide et agressive (grâce au redéploiement rapide) de Résurgence accueillant jusqu’à 44 joueurs sur Rebirth Island. Une variante chargée du mode sera déployée à la mi-saison. Cette fois, inutile de courir après le butin, il sera possible de s’équiper avec tout ce que l’on a à disposition dès le début de la partie. Enfin, à la mi-saison toujours, il sera possible de profiter du mode Rebirth Blocus. Accueillant 28 joueurs, celui-ci demandera de capturer et contrôler des zones. En somme, ce sera un mélange entre la Battle Royale et le Point stratégique.

 

Petite note qui a son importance, l’ambiance de Rebirth Island va évoluer au fil de la saison. Le studio de développement intègrera des changements météorologiques, sans pour autant perturber la lisibilité de l’action. On nous promet surtout un soleil couchant, un léger brouillard ou encore un ciel qui s’assombrira. Dans tous les cas, lorsque ces événements se produiront, cela signifiera que des objets uniques seront à collecter. A noter que la perturbation météorologique pourra aussi bien durer toute la partie que seulement durant un moment. Pour bien tirer avantage de la situation, il faudra prêter attention à une douzaine de panneaux d’affichage intelligents qui seront intégrés à la carte. Cela permettra de prévoir les changements météorologiques ou encore de connaître la zone où se trouvent le plus de joueurs et donc potentiellement le plus de cibles à abattre.

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La version de poche a aussi le droit à ses nouveautés

En plus des récompenses qui sont partagées entre les trois expériences, et malgré un lancement assez récent de CoD Warzone Mobile, la première saison de cette version mobile du jeu est connectée à la Saison 3 de MWIII et Warzone. Ainsi, vous pouvez débloquer plusieurs éléments supplémentaires, dont des armes, des opérateurs ou encore huit pièces détachées, et ce sans compter plus d’une centaine d’éléments à obtenir entre le Passe de combat et l’offre Black Cell. Mais ce n’est pas tout puisque la carte Rust, parfaite pour les affrontements dans un espace réduit, débarque dans CoD Warzone Mobile. Les fans de MWII reconnaîtront aisément ce chantier pétrolier dans lequel l’action prédomine. Le mode Pillage a lui aussi fait son apparition. Le but ? Gagner de l’argent en deux étapes. La première demande d’atteindre les 2 millions de dollars en cumulé au sein de l’équipe. La deuxième, d’empocher plus d’argent que l’équipe adverse durant les trois minutes qui suivent, en sachant que tous les revenus sont alors doublés. Au cours de la saison, ce sera le mode Redéploiement en Battle Royale qui sera ajouté. Il s’agit une variante du mode classique. Rendez-vous donc à Verdansk pour de la Battle Royale avec une petite altération des règles : le goulag étant fermé, vous n’aurez le droit qu’à une seule et unique réapparition. 

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