Pour assister au grand retour de Lara Croft dans le domaine vidéoludique, il faut désormais attendre le 12 février 2027. C'est à cette date que Crystal Dynamics et Flying Wild Dog sortiront Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Comme le nom du jeu le suggère, celui-ci prendra la forme d'une réinvention du classique de 1996 misant sur son héritage. Tout sera fait pour offrir une nouvelle aventure qui allie modernité et nostalgie afin de conquérir le cœur des fans et séduire les néophytes. Pour préparer le terrain, le duo n'hésite pas à livrer des carnets des développeurs pour évoquer le travail réalisé sur cet opus. La preuve avec la vidéo du jour abordant le sujet des énigmes et des pièges.
La satisfaction de relever un défi par soi-même
Depuis 1996 et la sortie du premier jeu Tomb Raider sur Sega Saturn, la licence a fortement évolué. Même si beaucoup de personnes gardent encore en mémoire le remake de 2007, le remaster de la première trilogie ou le reboot de 2013, il faut bien reconnaître que Lara Croft a parcouru du chemin. Avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Amazon Game Studios vise à créer un nouveau point de départ à la croisée des chemins, comme cela avait été mis en avant lors de l'annonce. En effet, le jeu n'est pas simplement un nouveau remake du titre original, il représente réellement une nouvelle vision de l'aventure qui célèbrera ses 30 ans le 24 octobre prochain. Pour cela, l'éditeur s'est entouré de deux studios talentueux, à savoir Crystal Dynamics (qui travaille sur la série depuis Tomb Raider: Legend, volet sorti en 2006) et Flying Wild Hog (qui est à l'origine notamment de la trilogie Shadow Warrior).
De fait, le duo met à profit ses compétences pour offrir une aventure qui pourrait laisser à penser que la plus célèbre des exploratrices aurait trouvé la fontaine de jouvence. Si l'aventure, les décors et les éléments constitutifs de l'ADN de la licence parleront forcément aux trentenaires et plus, ce Legacy of Atlantis prendra avant tout la forme d'un jeu en accord avec notre temps. La preuve, et il suffit de visionner le carnet des développeurs ci-dessous pour s'en convaincre, le rendu flattera la rétine grâce à l'utilisation de l'Unreal Engine 5. Les animations, comme nous avons pu le voir dans nos colonnes en juin dernier, ont été travaillées, bien loin de la rigidité de l'époque imposée par les contraintes techniques. La souplesse de Lara Croft impressionnera alors qu'elle effectuera tous ses mouvements iconiques.
Réinterpréter une telle légende du jeu vidéo, ce n'est pas simplement offrir de plus beaux visuels et une maniabilité plus agréable... Cela signifie revoir chaque pan du jeu pour le retravailler dans son entièreté. C'est également le cas pour les énigmes et les puzzles. Les équipes de développement ont planché sur ce qui faisait la spécificité de ces phases de jeu ancrées dans l'univers Tomb Raider. Avec Legacy of Atlantis, elles laisseront les joueuses et les joueurs utiliser leur matière grise afin de comprendre les étapes nécessaires pour résoudre une énigme ou déjouer un piège avant qu'ils ne s'y attèlent. Ainsi, chacune et chacun aura la satisfaction de progresser par ses propres moyens, sans avoir un élément qui clignote et qui mâche le travail. Comme le précise Jason Epps (Design Director de Crystal Dynamics), ils ont "tout fait pour [s]'investir dans ces énigmes et les rendre bien plus intéressantes". En d'autres mots, l'observation sera indispensable pour comprendre tous les rouages à actionner pour en venir à bout.
Image de couverture : Amazon Game Studios®
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