Tomb Raider: Legacy of Atlantis est une réinterprétation de l'opus original sorti en 1996. Crystal Dynamics et Flying Wild Hog, les deux studios qui travaillent sur ce projet, vont donc inviter les joueuses et les joueurs à retrouver l'essence du premier volet, tout en offrant une version réimaginée de chaque environnement, en plus d'un gameplay modernisé. Il sera donc possible d'explorer le Pérou, la Grèce antique, l'Atlantide ou encore l'Égypte. Le pays des pyramides et des pharaons a bénéficié d'un soin tout particulier comme en témoigne l'équipe de développement dans la nouvelle vidéo diffusée.
Monuments, mystères et énigmes exigeantes
Si le Pérou et la Grèce antique sont des lieux emblématiques des aventures de Lara Croft, il va de soi que l'Égypte est une destination mythique. Entre les pyramides, les tombeaux, la mythologie et l'immensité de l'environnement qui tend à se sentir isolé, il n'y a pas d'endroit plus propice à l'aventure et à la résolution de mystères. Le premier Tomb Raider allant sur ses 30 ans d'existence, on ne peut nier le fait que l'équipe de développement de l'époque a dû faire des concessions liées aux contraintes techniques. Même si le résultat était mémorable, il est évident que Tomb Raider: Legacy of Atlantis proposera un environnement bien plus riche et détaillé. Cela sera rendu possible grâce à l'utilisation de l'Unreal Engine 5 qui promet des visuels époustouflants.
La preuve, comme l'indique les intervenants de la vidéo, les monuments égyptiens afficheront des hiéroglyphes en concordance avec le lieu et son histoire. Ainsi, il suffira de quelques faisceaux de lumière pour bien marquer les creux qu'ils forment dans les surfaces. C'est également le lieu le plus vaste qui donne ce sentiment d'être seul face à l'environnement. Lara Croft ne pourra compter que sur elle-même et son sens de l'observation pour venir à bout des énigmes et éviter les pièges. Bien sûr, comme nous avons pu le voir dans de précédents carnets des développeurs, ce nouveau jeu donnera plus de contrôle aux joueuses et aux joueurs grâce à des déplacements plus libres, tout en conservant les mouvements caractéristiques de l'héroïne.
Un lieu unique à (re)découvrir
En tout cas, comme le précise Jason Epps, le responsable de la conception chez Crystal Dynamics, "tout comme dans le jeu d'origine, l'Égypte est le niveau le plus stimulant, intellectuellement parlant, d'Atlantis". La raison est simple, "les casse-tête sont plus complexes". En effet, l'équipe de développement a profité de la puissance des machines actuelles pour prendre quelques libertés. Elle n'a donc pas hésité à s'éloigner du titre original afin de "créer des casse-tête axés sur le panthéon égyptien, afin d'éliminer de nombreuses répétitions".
Cela permet de garantir un plaisir de jeu constant, d'éviter une certaine frustration et d'offrir une progression plus cohérente. La manière d'aborder l'environnement sera donc unique. Les décors, l'histoire et les énigmes formeront un tout qui devrait permettre de ressentir l'atmosphère d'une véritable expédition archéologique. La cité de Khamoon vous invitera donc à explorer tous les recoins. Il faudra même parfois revenir sur ses pas pour découvrir tous les secrets qu'elle recèle. Pour rappel Tomb Raider: Legacy of Atlantis sera disponible dès le 12 février 2027 sur PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Image de couverture : Amazon Game Studios®
Lire plus d'articles


















